top of page

   Müze Deneyimi Tasarımı

SPARK-02_edited.png
SPARK-03_edited.png

Bir müze ziyaretinden kalıcı bir öğrenme yolculuğuna...

​

Studio Cultia olarak müzeler ve sergiler için çocuk ve genç odaklı, oyunlaştırılmış

ve deneyimsel öğrenme içerikleri tasarlıyoruz.

​

Yetişkin anlatılarını çocukların dünyasına uyarlıyor; audio guide, oyunlaştırılmış ziyaret deneyimleri, okul programları, atölyeler ve ziyaret öncesi ve sonrası keşif paketleri geliştiriyoruz.

​

Amacımız, müze ziyaretini tek seferlik bir deneyim olmaktan çıkararak ziyaret öncesinden sonrasına uzanan bir öğrenme yolculuğuna dönüştürmek.

 

Ayvalık Anadolu Uygarlıkları Sergisi, The National Gallery (Londra), Beykoz Kundura ve TIMEWALK Sergisi (Londra) örneklerini aşağıda inceleyebilirsiniz:

Oyunlaştırılmış Ziyaretçi Etkileşimi:
Ayvalık Anadolu Uygarlıkları Sergisi
STUDIO CULTIA_TANITIM 2026.png

Studio Cultia tarafından

tasarlanan Eğitim Kiti ve kite eşlik eden

oyunlaştırılmış ziyaretçi deneyimi, Ayazma Derneği tarafından bölgedeki okullara ücretsiz olarak sunulmaktadır. Müzede deneyim, Studio Cultia tarafından tasarlanan oyun materyalleri ve uygulamalı etkinlikler kullanılarak,

yine Studio Cultia tarafından eğitim verilen arkeolog müze rehberi eşliğinde gerçekleştirilmektedir.

 

(Okul Gezilerinden Fotoğraflar)  

Oyunlaştırılmış Müze Deneyimi Tasarımı:

The National Gallery, Londra

STUDIO CULTIA_TANITIM 2026 (2).png

Studio Cultia, National Gallery’de sanat tarihi, küratörlük ve konservasyonu buluşturan oyunlaştırılmış bir müze deneyimi tasarladı. “İpucu Avı”nda çocuklar bulmacaları çözerek tabloları keşfederken, “Küratör Ol” ile kendi sergilerini tasarladılar.

Konservatörcülük oyunu kapsamında ise eserlerdeki bozulma türlerini incelediler ve mor ışık kalemleriyle görünmeyen izleri keşfettiler. Kalemleri evlerine götürerek gizli mesajlar ve keşif oyunlarıyla deneyimi sürdürdüler.

Endüstriyel Miras

Odaklı Müze Deneyimi Tasarımı:

Beykoz Kundura

STUDIO CULTIA_TANITIM 2026 (3).png

​

Studio Cultia, Beykoz Kundura için rehberli müze gezisi, “Kundura Dedektifleri İz Peşinde” atölyesi ve ziyaret sonrası keşif paketinden oluşan üç aşamalı bir deneyim tasarladı. Endüstriyel mirasın korunmasına odaklanan deneyim “Kundura’dan Evime” keşif paketleriyle evlere taşındı. Paket konservasyon deneyleri, dijital oyunlar ve eski fabrika çalışanlarının sözlü tarih kayıtlarından ilham alan hikâye oluşturma etkinliklerinden oluşuyor.

Çocuklara Yönelik Sesli Rehber Tasarımı: TIMEWALK Sergisi, Londra

STUDIO CULTIA_TANITIM 2026 (1).png

Studio Cultia, DEM Museums’ın

Londra’daki TIMEWALK sergisi için

çocuklara yönelik “audio guide” geliştirdi

ve mevcut yetişkin anlatılarını

daha genç ziyaretçilere uyarladı. 8–12 yaş arası çocuklar için tasarlanan rehber, karmaşık tarihsel içerikleri merak, hayal gücü ve keşif odağında

şekillenen ilgi çekici bir yolculuğa dönüştürüyor.

(Sergi Hakkında)

bottom of page